Final Fantasy VII Rebirth

Après avoir échappé à la cité dystopique de Midgar, Cloud et ses amis se lancent dans un voyage à travers toute la planète. De nouvelles aventures les attendent dans ce monde vaste et grouillant de vie ! Galopez à dos de chocobo sur des plaines herbeuses et explorez des environnements gigantesques.


Environ 112 ! C’est le nombre d’heures que j’ai pu passer sur ce jeu avant d’arriver à le finir. Oui j’ai passé quasiment 112 heures sur un jeu vidéo. Autant vous dire qu’il est le fautif de ma baisse de lecture sur le mois de mars et ce début du mois d’avril. J’ai passé des samedi, des soirées et du temps libre devant ce jeu, voulant à tout pris arriver au bout de cette histoire. En même temps c’est le AAA du moment.

Je lis un peu partout qu’il s’agit d’une beauté. Je ne dirais pas le contraire mais je ne vais quand même pas crier au chef-d’œuvre. C’est un jeu superbe. Mais je suis une ultra fan de l’original alors suis-je réellement objective ? En tout cas je risque d’être très critique.

Les points forts : La beauté des décors, des personnages et de l’univers en général. On en a plein la vue du début à la fin et cela m’a énormément plu. Le gameplay est différent du précédent jeu tout en ayant des similitudes. Les quelques nouveautés mis en place ici sont parfaitement réussi. L’histoire est riche déjà à la base mais elle a été ici étoffée avec beaucoup d’éléments qui font que tous les joueurs peuvent y trouver leur compte. Et puis il y a cette possibilité de faire évoluer les relations entre les personnages dans un sens ou dans un autre. Cela permet de débloquer à un moment du jeu des scènes inédites en fonction des affinités. Un plus non négligeable.

Les points faibles : la répétitivité des actions. C’est toujours le même schéma : une nouvelle région, des tours d’observations à débloquer, des quêtes, des chocobos à avoir, des trésors à trouver… bref, d’une région à l’autre c’est toujours plus ou moins la même chose. En fait dans ces phases de jeu j’ai parfois eu l’impression de jouer à un Zelda. C’est le même principe d’exploration. C’est pour moi le gros point faible de ce jeu. J’ai retrouver certaines mécaniques de jeu connues dans d’autre.

Mais l’histoire, le gameplay générale et cette temporalité qui fait tout pour déstabiliser et se faire poser des questions au joueur est très bien faite et permet de rentrer dans le déroulement avec bonheur. Je me doutais de la fin du jeu (qui n’en est pas une, un troisième va voir le jour) mais en même temps je connaissais l’histoire d’origine. Ce qui m’a permis de ne pas trop me sentir perdue.

Gros point fort du jeu : son New Game +. Et oui, une fois que vous avez fini le jeu une première fois, vous pouvez le reprendre où vous voulez. C’est un monde ouvert immense mais vous pouvez rejouer n’importe quel chapitre dès le départ en gardant vos compétences acquises sur votre première partie. Un gros plus pour notamment aller chercher les trophées ratés ou essayer de platiner le jeu. J’essaie de mon côté d’atteindre le niveau 70 (j’ai terminé le jeu au niveau 50). Encore quelques heures pour pouvoir atteindre 20 niveau supplémentaire et essayer de finir toutes les quêtes (il m’en manque juste une !).

Un jeu vraiment très très bon, avec des points forts, des points faibles mais dans l’ensemble excellent. J’ai pris beaucoup de plaisir devant et maintenant je vais pouvoir libérer la télé pour les soirées à venir. J’y retournerais avec beaucoup de plaisir pour y jouer une heure ou deux et tenter de récupérer ce que j’ai pu oublier en chemin.

  • Édité et développé par Square Enix
  • Plateforme : PS5
  • Genre : RPG – Action RPG
  • Nombre de joueur : 1
  • Durée moyenne du jeu : 108 h
  • Date de sortie : 29 février 2024
  • Saga : Final Fantasy VII Remake : jeu 2 sur 2

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